		function GetSlideAngle(dx, dy) {
			return Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;
		}
		//根据起点和终点返回方向 1：向上，2：向下，3：向左，4：向右,0：未滑动
		function GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY) {
			var dy = startY - endY;
			var dx = endX - startX;
			var result = 0;

			//如果滑动距离太短
			if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {
				return result;
			}

			var angle = GetSlideAngle(dx, dy);
			if(angle >= -45 && angle < 45) {
				result = 4;
			} else if(angle >= 45 && angle < 135) {
				result = 1;
			} else if(angle >= -135 && angle < -45) {
				result = 2;
			} else if((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
				result = 3;
			}

			return result;
		}